Alerting Infrastructure!

En 1985 se exponía la instalación Samson realizada por el artista Chris Burden. La muestra consistía en dos vigas que atravesaban la galería de pared a pared. Cada vez que un visitante accedía al espacio se activaba un mecanismo de destrucción de la propia estancia, por el cual las dos vigas ejercían presión sobre los muros provocando la posible destrucción del espacio expositivo. Con esta … Continúa leyendo Alerting Infrastructure!

Un ejemplo de game art: ‘The artist is present’ de Pippin Barr

 I make Games. I started in 2011 and I like it.I write Words, which is most usually my take on making games and playing games.I make Images. You know, drawings, comics, some interactive things, etc.I wrote a Book. Called How to Play a Video Game.Pippin Barr.              Pippin Barr es un creador de videojuegos y crítico que trabaja en el Instituto de Juegos Digitales de … Continúa leyendo Un ejemplo de game art: ‘The artist is present’ de Pippin Barr